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Bem-vindo a mais um episódio do Regras do D&D 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG D&D 5e. Neste episódio o assunto é: O Novo Ladino do novo RPG Dungeons & Dragons 2024. Coloque seu fone de ouvido e curta!
Resumo em 5 pontos:
- Objetivo Principal: O principal objetivo ao revisar o Ladino foi manter sua essência e popularidade, adicionando algumas novas mecânicas sem prejudicar o que já funcionava. Uma das principais adições foi a Maestria com Armas, que oferece mais opções táticas e combinações interessantes durante o combate.
- Novo Recurso: Golpe Astuto: A partir do 5º nível, o Ladino pode trocar dados de Dano do Ataque Furtivo por efeitos especiais como envenenar, derrubar ou recuar sem provocar ataques de oportunidade. Com níveis mais altos, o Ladino ganha mais opções e pode combinar múltiplos efeitos em um único ataque furtivo.
- Melhorias em Habilidades Existentes: Habilidades como Talento Confiável foram movidas para níveis mais baixos, e agora o Ladino pode aprender uma língua adicional com o “Código dos Ladrões”. O recurso “Mira Firme”, introduzido no livro de Tasha, foi incorporado ao Livro do Jogador, permitindo vantagem no próximo ataque ao custo de ficar imóvel.
- Aprimoramentos em Subclasses Clássicas: Subclasses clássicas como o Assassino e o Ladrão receberam melhorias significativas. O Assassino agora tem vantagem em jogadas de iniciativa e não depende mais da surpresa para causar dano extra. Já o Ladrão pode ativar itens mágicos como ação bônus e usa a Destreza para determinar a distância de salto.
- Subclasses Mistas: Duas subclasses que misturam o Ladino com poderes sobrenaturais são o Trapaceiro Arcano e o Lâmina Mental. O Trapaceiro Arcano agora pode usar um foco arcano e conjurar magias sem restrições de escolas, enquanto o Lâmina Mental pode realizar ataques de oportunidade com suas lâminas psíquicas e ganha a propriedade de Maestria “Vex”.
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New Rogue | 2024 Player’s Handbook | D&D
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Minhas mesas de RPG são preparadas usando o Foundry VTT, e dentro dessa ferramenta eu incluo música e sons ambiente para aumentar a imersão, mapas animados para deixar tudo mais bonito, e também modulo a voz e aplico efeitos de realidade aumentada na webcam durante a interpretação de NPCs únicos.
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Com a participação de:
- Rafael 47, Jogador e Dungeon Master.
Com masterização e edição de:
- Rafael 47.
Uma produção RPG Next.
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